Gone Home
英文原名
Gone Home
- 2018-10-25 发行日期
- Annapurna Interactive 开发厂商
- アドベンチャー 游戏类型
- ja、en、fr、de、it、es、pt、ru、zh_CN、es_US、en_US 支持语言
- 无联机模式 网络联机
- SWITCH 适配机型
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游戏介绍
<p>1995年6月7日、午前1时15分。
海外で一年を过ごし、久々の帰宅。家族が 出迎えてくれるかと思ったのに、家はもぬけの壳。何かおかしい。皆はどこへ?そして、ここでいったい何が…?インディー开発チーム”The Fullbright Company”がお届けするストーリー探索ゲーム、『Gone Home』をプレイして、そのミステリーを自ら解いてください。
『Gone Home』は、インタラクティブな探索シミュレーターです。そこに住む人々の物语を见つけ出すために、一见普通に见える家の中をつぶさに调べましょう。引き出しや扉を开きましょう。ものを拾い上げ、调べ、手挂かりを见つけましょう。家族が残したものを调查することにより、家族の间で何が起こったのか、见い出すのです。
再び、家に帰りましょう。
パーソナルなストーリー:『BioShock』シリーズを世に送り出した制作阵と、『Minerva's Den』のストーリーチームが组んで生まれた『Gone Home』は、一家族が不安、心痛、変化に対処するさまを、ニュアンス豊かに描くゲームです。それが実り、このゲームはGDC(Game Developers Conference)、BAFTA(英国映画テレビ芸术アカデミー)、PC Gamer、IGN、Polygon、Pasteなどから、Game of the Year赏、ベストストーリー赏、ベスト新作赏を受赏しました。
没入する场所:プレイヤーは细部まで慎重に再现された家を访れ、1990年代に戻り、家の外で响く雨岚の音に包み込まれます。
格闘・パズルはなし:『Gone Home』は、攻撃を受けたり、立ち往生したり、いら立つことなく、マイペースにプレイできる、非暴力的でパズル抜きの体験です。
家族の个人的な持ち物や残したメモ、または手纸がたくさんつまっている家を调べることにより、グリーンブライアー家に何がおこったのか见つけ出してください。あなたの锐い観察力を使って、探索することにより明らかになっていくストーリーをつなぎ合わせてください。
コンパクトなナラティブ体験:サム・グリーンブライアーの物语と、アーバー・ヒルの上に建つ家に隠された秘密は、2~4时间ほどで明らかになります。 どのくらいのものが见つかるかは、その物语にあふれる空间にぎっしり诘まった、あらゆる小さな手がかりをどれだけ深く追求するかによります。
舞台里解说:『Gone Home』の开発者、ミュージシャン、および声优による90分以上の解说です。新しいゲームをスタートする际に、[変更]ボタンをクリックして、解说モードにアクセスしてください!</p>