Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
英文原名
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
- 2022-06-22 发行日期
- ParadoxInteractive 开发厂商
- ロールプレイング,ストラテジー 游戏类型
- en_US 支持语言
- 无联机模式 网络联机
- SWITCH 适配机型
同游戏其它版本 / DLC
共 12 个-
Switch 2 版
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同系列
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游戏介绍
<p>※本作は日本语に対応しておりません
「Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut」は、Harebrained Schemesによる、绝賛を受けた「Dragonfall」のストーリーの独立したリリースです(当初「Shadowrun Returns」用の大规模拡张セットととしてプレミア公开されたものです。)数多くの新コンテンツ追加やオリジナル版の改良が行われたDirector's Cut版は、他に类のないこのサイバーパンクRPGのコンソールにおける决定版です。
人间×魔法&机械
2012年、魔法が世界へと舞い戻り、神话と伝说上の力强き生物たちを呼び起こした。その中の一つ、巨龙「Feuerschwinge」がドイツの山々から前触れもなく现れ、炎、死、そして计り知れない破壊を田园地帯に巻き起こした。
42年后――时は2054年――世界は変貌を遂げていた。歯止めの効かない技术の発达により、人间と机械の境界は暧昧なものとなっていた。エルフやトロールが往来に混じり、无慈悲な企业が世界を搾り尽くす今、Feuerschwingeの恐怖の时代は远い记忆と成り果てていた。ドイツは散り散りになり、「Flux State」として知られる安定した无政府状态がベルリンの街を支配していた。
今、新たな危険が、寻常でない混乱と荒廃をもたらしかねない危険が迫っている。それにより、近い将来あなたとあなたのチームは、生死に関わる阴谋に巻き込まれることになる。手がかりはただ一つ――Dragonfallの嗫き。噂によれば、巨龙Feuerschwingeがまだ生きていて、复活にふさわしい时を待ち构えているらしい…
主な特徴
クラシックなストーリー重视のコンピューターRPGがコンソールへと移植: Dragonfallが、シャープな文章と深みのあるキャラクターの成长が満载の小说风选択式ダイアログとともに、コンピューターRPGの黄金时代を呼び起こします。あまりに人间的な様々な种类のキャラクターたちに囲まれ、スマートな20时间以上のストーリーに没入してみましょう。
唯一无二のサイバーパンク世界: ファンに好评の「技术×魔法」をテーマにした、「Shadowrun」のユニークなディストピア的未来を体験してみましょう。「Shadowrun: Dragonfall - Director’s Cut」は、今まで本シリーズを体験したことがない人にとって「Shadowrun」の世界への完璧な入り口になるとともに、古くからの「Shadowrun」のキャラクターと技术も用意され、ベテランのプレイヤーも没入することができます。
チームを导け: それぞれ独自の考え方、动机、生い立ちを持ったシャドウランナーの小部队を率いましょう。チームのメンバーたちは、ミッション中にそれぞれ违う役割を果たすようデザインされています。また、技能、能力、强みや弱みもはっきりと异なります。
手に汗握る、ターン制戦略バトル: シャドウランナーとして戦う时は、1ターン1ターンが重要です。味方を援护するか、近接戦闘に突っ込むか、火の球を敌の群れに投げ込むか――慎重に行动を选択しましょう。
スキルベースのキャラクター成长: 开始キャラクターのタイプを选んで、そこから成长させましょう!ストリートサムライとフィジカルマスターは高度な戦闘技能で戦场を支配します。シャーマンとメイジは强力な仲间を召唤し致命的な呪文を唱えます。リガーとデッカーは、自らの意识を直接ドローンやコンピューターシステムに投影し、欠かせない技术サポートを行います。</p>