44 Minutes in Nightmare

英文原名 44 Minutes in Nightmare
2023-04-27
发行日期
曽和高志
开发厂商
アクション,ストラテジー,シューティング,その他
游戏类型
ja、en、en_US
支持语言
无联机模式
网络联机
SWITCH
适配机型

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用户评分

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游戏介绍

<p>▼「44 Minutes in Nightmare」の绍介 このゲームはプレイする度に异なるダンジョン、常に配置の変わるアイテム、特徴の违う4种类のエネミーとレア出现のスペシャルエネミー、异なる3つの脱出口といった、あらゆるものがランダムで构成されるローグライクホラーとなっています。 主人公は昏睡状态になった富豪の娘を助けるため少女の悪梦に同期し、その悪梦に潜む胁威から身を潜めつつ44分以内に少女を见つけ出し脱出する事が目的となります。 难易度は高く、1度死ねば全てを失うパーマデスを采用しているので、常に紧张感を持ってダンジョンを探索する必要があります。 このランダム性と难易度の高さがユーザーを苦しめている反面、何度もプレイしたくなる中毒性と达成感を出しています。 ダンジョンは広く复雑で、プレイする度に异なるので脳内マッピングやアイテムによる道しるべが非常に重要です。 エネミーはそれぞれが违う能力を持ち、光や音に过敏に反応して迫ってきたり、罠を张ってプレイヤーを少しずつ追い诘めてきます。 アイテムも多く、补助アイテムや脱出用アイテム、敌への対抗アイテムなど様々。 あらゆる事はダンジョン内のメモにヒントが残されているのでそれらもおろそかにはできない。 「恐怖値」「精神汚染」「HP」といった独自パラメーターもあり、それぞれの管理も重要なポイントとなっている。 恐怖値:メーターMAXでダッシュ不能(アイテムで回复可能) 精神汚染:メーターMAXで敌が1体追加(特定の场所で回复可能) HP:敌の攻撃や罠から受けるダメージで减少(アイテムで回复可能) オープニングからエンディングにかけてシナリオもしっかり考えられており、ダンジョン内のメモや难易度ごとに违うエンディングで全て解明され、考察する楽しさもあります。 难易度が高いため惯れるまではかなり难しく感じると思います。 なのでアイテムや敌などの特徴を知るためにメモを読む事が非常に重要です。 また全てがランダムな为ある程度运にも左右されますが、决して运ゲーというわけではなく何度もプレイする事で経験が活かされていくのでじっくりプレイする事をおすすめします。 ダンジョンの长さと时间が半分のショートモードと、もっと歯ごたえがほしいという方の为のハードモードも実装されています。 全てがランダムなので同じダンジョンは存在せず、何度でも游べます。</p>