待定
无名者:屠竜
- 2025-08-28 发行日期
- WhisperGames 开发厂商
- ロールプレイング,ストラテジー,アドベンチャー,テーブル 游戏类型
- ja、en、ko、zh_CN、zh_TW、en_US 支持语言
- 无联机模式 网络联机
- SWITCH 适配机型
价格走向
港服原价—
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最低JPY 2000
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游戏介绍
<p>探索も戦いも同じく重要。
観察、闻き耳、思考、交渉、行动。あらゆるスキルを活用し、自分だけの道を见つけ出そう。冒険には様々な选択肢に満ち溢れるだけじゃなく、ちょっとした运を必要とすることも多いのである。
クラシックなターン制+意味のある选択。
すべての行动に必ず意味がある。敌を倒したり、スキルを使ったりすることで、自分の才能を高め、新たなスキルをより早く习得しよう。
自由度の高い成长要素。
30数种にも及ぶメカニズムの异なるクラス、それに加えて100种类近いの特技。クラスは自由に兼业でき、特技と连携して使うことで、化学反応のような凄まじい威力を生み出せる。
カスタマイズ可能なスキル。
戦闘中、冒険中、料理时、梦を见ている时にさえ、闪きのスパークを得られるかもしれない。そのスパークをスキルの中に组み込み、やがて独自のスキルを生み出し、新たな名前を付けよう。
豊富なクラフトシステム。
一言で言うと、基本な素材を组み合わせば、欲しいものを何でも作り出す。それが贵重な薬であろうと、伟大な発明であろうと、伝说的な装备であろうと。そして、昨日 の残饭であろうと。
真の选択&マルチエンディング。
ゲーム内の选択肢はどれも意味があり、多かれ少なかれストーリーに影响を与えるものである。その中には、物语全体を変えるものもあるので、慎重に选んでいこう。
戦の道を选べる。
ゲーム世界には圧倒的な强さを持つ敌に満ちている。君が初心者であろうとなかろうと、彼らは気にせずにただ一途に君を溃そうとするだろう。それらをブチ倒すこともできるものの、戦わずにうまく回避する方法も见つけられるだろう。
趣向を凝らしたキャラクター。
各キャラクターには、それぞれ语りたくない过去がある。ゲームで彼らの过去を知り、绊を深めあうか、縁を切るかを选ぼう。
君の时间を大切にする。
シンボルエンカウントなし、ランダムエンカウントなし。作业ゲー要素なし。无限に続くダンジョンなし。何周目も缲り返しなければ解放できないエンディングなし。许せないことを最后まで许さない。</p>